『
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』(英題: The Legend of Zelda: Twilight Princess)は、
任天堂が
2006年に
Wiiおよびニンテンドーゲームキューブ向けにリリースした
アクションアドベンチャーゲームです。本作は、シリーズ20周年を記念したタイトルであり、リアルなグラフィックと壮大な物語が特徴です。公式な略称は「トワプリ」として広く親しまれています。
概要
本作は、『風のタクト』で用いられたアニメ調のスタイルとは異なり、過去の作品『時のオカリナ』を踏襲したリアルなアートスタイルを採用しています。この過程において、開発チームは「120%の『ゼルダ』を」という理念の下、シリーズ最高の作品を目指しました。『トワイライトプリンセス』は、ゲームメディアによる高評価を受けており、いくつもの最優秀賞を獲得しています。
特筆すべきは、
Wiiリモコンを活用した操作性の革新です。この新たな操作方法により、プレイヤーは直感的なアクションを楽しむことができ、後に続く作品『スカイウォードソード』ではその要素がさらに進化しました。また、
2016年には
Wii U向けにフルHD化されたリ
マスター版『
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス HD』が発売され、旧作をより美しいグラフィックで楽しむことが可能になりました。
ストーリー
物語はハイラル王国の南に位置するトアル村から始まります。村に住む若者リンクは、ハイラル城に献上品を持っていく任務を受けますが、出発の日に突然現れた魔物により、幼馴染のイリアや村の子供たちが攫われてしまいます。リンクは彼らを救うために頑張りますが、途中で不思議な黒い壁に遭遇し、思わぬ出来事に巻き込まれ、狼の姿に変わってしまいます。
この狼の姿でリンクは悪の魔物ミドナと出会います。ミドナの導きで、影の王ザントがハイラルに侵略していることを知り、ゼルダ姫と出会います。彼女からは、影の世界によって王国が危機にあることを伝えられ、リンクは影の精霊たちを復活させるための冒険を開始します。
世界設定
本作の舞台は、『時のオカリナ』から数百年後の未来であり、登場人物や世界観は過去の作品との関連性が深くあります。影の領域が拡大し、トワイライトの影響を受けた生物たちがこの世界に存在しています。公式な時系列の理解を深めるためには、
ゼルダの伝説シリーズの時系列を参照する必要があります。
ゲームシステム
『トワイライトプリンセス』は、多くの新要素を取り入れながら、従来のシリーズの要素も維持しています。
- - 操作方法: Wii版ではWiiリモコンの操作性を活用し、直感的なアクションが可能です。
- - 変身システム: リンクはトワイライトの領域に入ると狼の姿に変身し、特有の能力を駆使して探索を進めます。
- - 乗馬システム: 馬に乗ってのアクションが可能で、ボス戦でも馬上戦が存在します。
- - 魔法や剣技: 従来の魔法システムは省略され、操作性の向上につながる工夫がなされています。
このような新たな革新や独自の操作システムにより、プレイヤーは様々な戦略を立てながら楽しむことができます。
受賞歴とスタッフ
本作は、数々のゲーム賞に輝いており、特に「Game of the Year」などの称号を獲得しました。開発にあたったのは、青沼英二が
ディレクターを務め、
宮本茂が
プロデューサーとして関与しています。音楽は峰岸透がメインコンポーザーとして担当し、ゲームの雰囲気を引き立てる重要な役割を果たしました。
『
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』は、優れたグラフィックと夢中にさせる物語で、多くのファンから愛され続けているゲームです。